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1. 메타버스와 가상세계

1 컴투스 미니게임천국 웹 3.0 게임으로 부활 전자신문 https://www.etnews.com/20220510000063

 

컴투스 대표 피처폰 게임 '미니게임천국', 웹3.0 게임으로 부활

피처폰 시절 국민 게임으로 불렸던 미니게임천국이 글로벌 웹 3.0 게임으로 부활한다. 컴투스(대표 송재준, 이주환)는 미니게임천국을 블록체인 게임플랫폼 C2X 생태계에 합류시킨다고 10일 밝혔

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2 대구, 메타버스로 수출길 연다 한국경제 https://www.hankyung.com/society/article/2022051057581

 

대구, 메타버스로 수출길 연다

대구, 메타버스로 수출길 연다, 16일부터 온·오프 동시 상담 보국전자 등 58곳 부스 마련 17개국 92개사 해외바이어 참가 첨단 3D 실감 콘텐츠로 제품 체험도

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3 "여의도 재현 메타버스 곧 출시…제2 성공신화 쓰겠다" 매일경제 https://www.mk.co.kr/news/business/view/2022/05/413268/

 

"여의도 재현 메타버스 곧 출시…제2 성공신화 쓰겠다"

조정일 코나아이 회장 인터뷰 신용카드용 IC칩 제조업체를 지역화폐 최강자로 변신시켜 메타버스 진출, 또한번 승부수 건물 임대·리모델링 쇼핑 등 가상 여의도서 다양한 서비스 LG유플망 활용

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4 BTS 팬 플랫폼 만든 스타트업 CJ가 224억 투자, 2대 주주로 한국경제 https://www.hankyung.com/economy/article/2022051056551

 

BTS 팬 플랫폼 만든 스타트업 CJ가 224억 투자, 2대 주주로

BTS 팬 플랫폼 만든 스타트업 CJ가 224억 투자, 2대 주주로, '위버스 개발' 핵심 인력이 세운 비마이프렌즈와 팬덤 사업 나서

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2. 암호화폐

5 여행플랫폼 풀필먼트 테크 블록체인 韓 B2C 스타트업, 日 진출 승산있다 전자신문 https://www.etnews.com/20220510000178

 

“韓스타트업, 일본 B2C시장 노려야”

국내 스타트업이 일본 시장에 진출할 때 기업간거래(B2B) 분야보다 기업·소비자간거래(B2C)가 더 유리하다는 제언이 나왔다. 배승호 PPB인터내셔널 대표는 “일본은 B2B 분야에 돈이 몰리는 반면 B2

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6 비트코인 줘도 안 받는다는 버핏 한국경제 https://www.hankyung.com/opinion/article/202205104001i

 

[임현우의 Fin토크] 비트코인 줘도 안 받는다는 버핏

[임현우의 Fin토크] 비트코인 줘도 안 받는다는 버핏, 임현우 기획조정실 기자

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7 김치코인 루나, 하루 새 반토막 한국경제 https://www.hankyung.com/economy/article/2022051056801

 

김치코인 루나, 하루 새 반토막

김치코인 루나, 하루 새 반토막, 폭락장 감안해도 이례적 48% 하락 폰지사기 의혹 커져

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3. NFT와 웹3.0

8 올링크, 세븐일레븐 NFT 멤버십 서비스 지원 전자신문 https://www.etnews.com/20220510000110

 

올링크, 세븐일레븐 'NFT 멤버십' 지원

올링크는 코리아 세븐의 대체불가토큰(NFT) 멤버십 서비스 출시를 지원한다고 10일 밝혔다. 세븐일레븐이 선보이는 NFT멤버십은 NFT대체불가토큰를 활용해 오프라인에서 다양한 혜택과 경험을 제

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